Great Jagras radiante
Datos del juego · 2 guías coinciden · Tierras Remotas, Pantano de Lodo
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
3 códigos activos, incluido mho1029 (200 Rutacoin)
Todos los códigosFormas radiantes
Cada monstruo radiante de Monster Hunter Outlanders con su nota completa de las Notas del cazador para los cinco elementos y los cinco estados. 12 de 13 tienen datos del juego, y 6 están confirmados por dos guías independientes. Las formas radiantes cambian de debilidad a menudo: no reutilices el equipo de la forma normal sin revisar.
Datos revisados el , contra el juego y los avisos oficiales
Notas leídas de las Notas del cazador por dos guías japonesas en el cliente del juego, revisadas el 30 oct 2026. Tres diamantes es la nota máxima.
Datos del juego · 2 guías coinciden · Tierras Remotas, Pantano de Lodo
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
Datos del juego · 2 guías coinciden · Oasis de Arena, Tierras Remotas, Pantano de Lodo
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
Datos del juego · 2 guías coinciden · Pantano de Lodo, Bosque Brumoso, Oasis de Arena
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
La tabla detallada de una guía pone la nota máxima en hielo, pero su propia lista de monstruos y la otra guía dicen trueno.
Datos del juego · 2 guías coinciden · Gran Mar de Arena, Oasis de Arena
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
Datos del juego · 2 guías coinciden · Bosque Brumoso, Gran Mar de Arena, Pantano de Lodo, Oasis de Arena
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
Datos del juego · 2 guías coinciden · Bosque Brumoso, Gran Mar de Arena
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
La tabla detallada de una guía pone la nota máxima en hielo, pero su propia lista de monstruos y la otra guía dicen trueno.
Elemento en disputa · Gran Mar de Arena
Las notas de elemento están en disputa entre las dos guías.
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
Las guías no coinciden en el elemento: una da un diamante a todos, la otra pone el hielo como mejor debilidad. Las dos dan la nota máxima al aturdimiento.
Datos del juego · 1 guía · Guaridas
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
Datos del juego · 1 guía · Guaridas
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
Datos del juego · 1 guía · Guaridas
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
Datos del juego · 1 guía
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
Datos del juego · 1 guía · Gran Mar de Arena
| Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| Veneno | Sueño | Parálisis | Nitro | Aturdimiento (KO) |
Ningún elemento pasa de un diamante; la parálisis es su estado mejor valorado.
Esperando datos del juego · Bosque Brumoso, Gran Mar de Arena
Notas de elemento aún sin publicar.
Rathalos radiante ya está en la web oficial, pero ninguna guía publicó todavía sus notas del juego.
Los monstruos radiantes son versiones de monstruos conocidos transformadas por la radiantita, el mineral brillante de Aesolandia. Son más fuertes y agresivos que la forma normal y suman ataques nuevos: Kulu-Ya-Ku radiante desentierra radiantita para usarla como arma, Anjanath radiante la arranca del suelo y la lanza, y Rathalos radiante escupe llamas casi fundidas. Sus materiales crean armas y armaduras radiantes, con bonus de set distintos a los normales.
Algunos sí. Pukei-Pukei radiante y Rathian radiante pasan a ser débiles al trueno, y Anjanath radiante sigue siendo débil al agua. Diablos radiante no tiene ningún elemento por encima de un diamante, así que lleva daño bruto y parálisis. Compara las formas normales en la tabla de debilidades de Monster Hunter Outlanders y usa esta página para la forma radiante.
Algunos sitios rellenan las debilidades radiantes con juegos anteriores de Monster Hunter o con la beta cerrada. Nosotros solo mostramos una nota cuando una guía la leyó en las Notas del cazador del juego, y la llamamos confirmada cuando dos guías independientes dan la misma tabla. Si no coinciden, como con Jyuratodus radiante, mostramos el desacuerdo en vez de adivinar.
Las formas radiantes recorren la región del Árbol Gigante y la de las Arenas Ardientes a medida que la historia las abre, y varias solo aparecen en guaridas. Los hábitats de cada tarjeta vienen de las notas del juego; el mapa completo está en el mapa de materiales de Monster Hunter Outlanders. El elemento para cada pelea está en cada página de monstruo, y los Aventureros de cada elemento en la tier list.
Al trueno, con tres diamantes y confirmado por dos guías. El aturdimiento es su estado mejor valorado.
Al agua, con tres diamantes y confirmado por dos guías. Todos los demás elementos tienen un diamante.
Ningún elemento pasa de un diamante en la única guía que lo publicó. La parálisis es su estado mejor valorado.
Hay 13 formas radiantes en el lanzamiento, 12 con notas del juego por ahora.
Las notas se leen de las Notas del cazador en el cliente de Japón. Confirmado = las dos guías dan la misma tabla. ¿Viste un error? Escribe a contact@mhodb.com.